(19743期)希沃AI动画课件全流程实战课:AI生成PPT+数字人+动画视频+课堂游戏+交互动画,完整跑通课件制作流程
课程概述
本课程专为教师、课件制作者及教育内容创作者打造,聚焦AI课件与交互动画的实操训练。从希沃白板、剪映等基础工具入手,系统讲解PPT与希沃的差异、Notebook辅助生成PPT初稿、AI图片处理与抠图、数字人制作与嵌入、AI动画视频开场、课本截图转动态视频、希沃闯关游戏及课堂活动设计等内容,最终完成一套完整的希沃动态课件。
课程后半段则进阶至AI交互动画与教学游戏开发,重点训练将传统“单向展示”的课件升级为学生可点击、拖拽、选择、试错并获得即时反馈的互动内容,并通过“搭配”等案例拆解交互动画的逻辑结构及教学设计。同时,结合飞象老师与DeepSeek,学习知识点筛选、交互脚本设计、提示词编写、AI生成教学动画和游戏,以及将设计转化为HTML、CSS、JavaScript代码的方法,逐步建立“选题→教学设计→AI生成→交互制作→测试修改→成品课件”的完整工作流。
课程强调“边学边做”,通过多阶段作业训练,从简单教学游戏、教学动画到完整交互作品,使学习者最终具备独立制作基础AI交互动画和希沃课件的能力,并形成一套可长期复用的制作流程。
课程大纲
预备环节:工具与环境配置
希沃白板5
剪映
录屏软件
Photoshop
魔法工具
ChatGPT账号
Gemini
NotebookLM
GPT
椒图AI
豆包去水印插件
即梦无水印图片/视频下载
交互动画辅助工具:飞象老师、DeepSeek
一、PPT与希沃的异同解析
1.1 共同点1:页面新增操作
1.2 共同点2:文字编辑方式
1.3 共同点3:动画效果设置
1.4 不同点1:页面切换逻辑
1.5 不同点2:表格、音乐、图表的插入方式
二、剪映基础功能入门
三、利用Notebook生成PPT初稿
登录Notebook
新建笔记
添加教学设计或文档来源
AI生成PPT大纲
设定PPT内容与教学要求
选择中文及PPT风格
生成并下载PPT
对Notebook生成内容进行二次加工
四、基础抠图实操指南
推荐抠图网站
使用豆包修改纯色背景
在线抠图工具
PNG透明背景图片下载
抠图实操作业
五、希沃数字人制作基础流程
第一步:制作数字人图像
第二步:将数字人转化为视频
第三步:嵌入希沃课件中
六、希沃动画视频开场设计
6.1 无素材条件下的动画制作
6.2 教学书截图处理
课本截图转视频
AI生成场景与人物
多镜头衔接
剪映后期成片
七、希沃白板游戏闯关教学初级
地图闯关案例展示
闯关地图设计
数字人引导机制
数字人自定义路径动画
孙悟空闯关游戏实操
自定义路径详解
八、希沃白板课堂活动游戏制作指南
游戏案例展示
课堂活动游戏选择
游戏背景修改
游戏图片修改
游戏文字修改
分类游戏实操
九、PS加餐课【选择性学习】
加餐1:PS基础作图与改图操作
PS基础抠图
AI图片瑕疵修复与修改
十、希沃案例思路解析【必看】
为什么教学过程要与课件一一对应
希沃课件案例制作思路
十一、最终作业布置
根据老师提供的课件制作完整希沃课件
案例:《红色烙印》
—
AI交互动画进阶模块
十二、何为“交互动画”?为何其价值凸显?
12.1 交互动画定义
12.2 动画案例拆解
两组可选物品
一个搭配区
拖拽与记录
试错提示
揭秘算式
十三、两大轻量级工具概览
13.1 飞象老师介绍(动画制作主力)
13.2 飞象老师核心功能
教学动画
教学游戏
互动课件
数据回收
13.3 DeepSeek简介
13.4 DeepSeek模式选择
快速模式
专家模式
十四、飞象老师教学游戏实操
教学游戏应用场景
使用AI续写提示词
教学游戏生成
游戏试玩与调试
作业:制作第一个教学游戏
十五、飞象老师教学课件实操
15.1 用续写制作教学动画
选择适合动画化的知识点
生成教学动画
动画试看与效果评估
作业:制作一个实际教学所需的动画
十六、提示词进阶技巧
16.1 筛选知识点的提示词
16.2 交互设计提示词
方式一:有想法时用大白话描述
方式二:让AI协助设计
16.3 常见问题与应对
十七、用DeepSeek将设计“转化为代码”并可视化
17.1 飞象老师与DeepSeek的差异
17.2 将作业三的设计交给DeepSeek生成代码
17.3 如何将代码转化为“可运行的成果”(重点)
HTML/CSS/JavaScript代码生成
单HTML文件保存与浏览器预览
十八、工具对比:飞象 vs DeepSeek,择优使用
18.1 对比维度:4个关键点
教学准确性
交互体验
设计贴合度
综合效果
飞象版与DeepSeek版对比
不同工具优势判断
两版本模块融合
十九、为作品“增色”:扩展模块,从可用到好用
在原有交互动画上增加新模块
早餐搭配等延伸模块
路线搭配等延伸模块
AI修改与调试
确保原有功能不受影响
二十、打造“代表作”并发布
完整跑通交互动画制作流程
方案A:持续优化已有作品
制作个人代表作
完善作品细节
发布最终成品
二十一、常见问题与避坑指南
Q1:零基础代码,真的可行吗?
Q2:飞象积分不足怎么办?
交互动画制作常见问题
HTML文件及扩展名问题
Q5:先学飞象还是先学DeepSeek?
二十二、结语:从“会做”到“做精、做系统”
独立制作基础交互动画
完成多次实操作业
打造个人代表作
建立可重复使用的AI交互课件制作流程
从“会做”进一步迈向“做精、做系统”


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